2018年05月04日  pixivFANBOXはじめてみました & 例大祭!

■pixivFANBOXはじめました

時代の流れに乗ってpixivFANBOXをはじめてみました。
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/33577

ひとまずは開発室みたいなノリで、開発中のあれやこれやを置いてみたり、
〜〜primeをリスペクトして過去作やサントラを見れるようにしたり、
自分のゲーム作りの考えをまとめてみたり〜とか、
あんまりまとめてどうこうするものじゃないのを上げていったりしたいな〜
と思っています。

こういう継続サービスはなかなか大変なものだと思いますので、
余裕があって支援したるで!って方がいらっしゃいましたら考えていただければ幸いです。
こういうの欲しい!とかありましたらお気軽に教えてくださいませ〜。


■例大祭!
5/6は博麗神社例大祭!
ってことで、ですのや☆は
「Play,Doujin!例大祭出張所」にて「まりさとアリスのトラップタワー」の
Nintendo Switch版を試遊展示いたします!むんっ!Switchですよ!
http://playdoujin.mediascape.co.jp/blog-20180503/

当日はですNOがゲームの説明などいたしますので、
ゲームのことをよく知らない方ももう遊んだことがある方も
とりあえず喋りに行くって方もお気軽に遊びに来ていただければと思います♪
トラップタワーPV:


今回も展示用のステージが4ステージあります。(2−1〜2−4に置いてあります)
前回展示したステージもありますので(2−5〜2−8に置いてあります)
ぜひぜひ挑戦していただければと思います。
みんなでゲームを囲むのは楽しい!っていうのをまた感じていきましょう!
展示用ステージの一例です。ネタバレ注意!



■とびルナ打ち上げ
とびルナに関わってくれた皆様+ちょと同ソ勢フレンズで
バーベキューやらアスレチックやらを楽しんできました。

水上アスレチックのどきどき感すごかったです。
きっとゲームに活かせると思います。
お肉も美味しかった!こういう打ち上げもいいものですね〜。
アウトドア勢が牽引してくれないとなかなか大変かと思いますが…!
お世話になりました♪
posted by ですNO at 01:08 | 日記

2018年04月02日  エイプリルフールでした! とびルナ!

今年も楽しいエイプリルフールでした!
ってことでですのや☆では、今俺達の推しのバーチャルユーチューバー
『輝夜月』ちゃんのファンゲーム、「とびルナ!」というミニゲームを作りました♪

フリーゲームですのでよかったら遊んでみてください。
http://www.desunoya.sakura.ne.jp/af2018/

top.png
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ここから先はとびルナ!についてごちゃごちゃ書いていきます〜。
だらだら書いたので文脈とかあれかもしれませんが、ご了承くださいませー。

発端はなんかミニゲームを作りたい!とトッパツプランのふーさんと
黄昏フロンティアのHALTさんにお話をしたのが始まりでした。
今熱いものは何だ…!と相談の結果、
テーマが輝夜月ちゃんになり、

・幅広い人が動かしてくれるかもしれないのでワンボタンで遊べるゲームにする
・月ちゃんが実況っぽいポジションに居る
・壺おじさんリスペクトで上に登っていくタイプのゲーム

っていう部分をざっくりと考えていました。


その後しばらく間があったのですが、
せっかくだからエイプリルフールに作ってみようー!と思って
ゲームの下地を作ってみました。

最初はもっとスローテンポで連続ジャンプをするとジャンプの高さが上がっていくっていう
仕様があって、ふんわりしたゲームでした。
ふわーっと飛んで着地で事故るみたいな感じです。

これはアレだな…!ってことでもう1パターン、
ジャンプを鋭くしてスクロールスピードを上げて、今の感じにしてみました。

ふーさん達のリアクションもこちらのほうがよかったので、
この方向で行くことにしました。

その後、2段ジャンプとか配置のパターンを増やしたり、
テストしすぎて飽きが来た!ってことでランダム要素を入れてみたり、
クリアラインに月を置いたりと、
徐々にゲームらしい要素を足していきました。

月ちゃんゲーやからな!ってことで、
右クリックでメッセージが出るように追加、
YoutubeっぽいUIがついて、月ちゃんの立ち絵が表示されて、
ドットがとばりちゃんから月ちゃんに置き換わってだいぶらしい感じになりました。
HALTさんとは昔からなんかやりたいね〜って言ってはいたのですが、
念願かなった感じです。やったぜ!可愛いドットでテンションもアップ!
ドットがストロング月ちゃんに変わったのでここで着地音も変更しました。

最後に雪月ありすさんに急ぎだったのですがグッドな曲を作ってもらって
めでたくリリースとなりました。
プロトタイプの開始が3/18くらいだったと思います。お祭り制作楽しい!

ゲームの作り込みに関してはふーさんがばんばか意見を出してくれたので、
普段サボりがちなところにも力が入ってよかったと思います。いい刺激になりました。
とびルナが楽しめたらぜひふーさんにもよかったで!って言ってあげてください♪

そんなこんなで4/2になってしまった!
遊んでくれた皆様、配信してくれた皆様ありがとうございました!
楽しい時間をありがとうございました〜!
また来年…?
posted by ですNO at 00:10 | 日記

2018年02月18日  魔棒少女みらくるくるんverUPしました!とか聖剣2とか

毎度ブログ書くのが遅くてすいません。
魔棒少女みらくるくるんのおまけワールドの実装ができました!
もうちょっとまーくんの声がプラスされる予定ですが、
やりたいことを詰め込んだおまけワールドなので
よかったら起動して更新していただければと思います〜♪
クリア済みの方はワールドセレクトへ…!

くるんちゃんのボムを強化していたりノーマルラストも遊びやすくなっていますので、
まだクリアしてないぜって方はそちらの方をぜひ〜。

うずうずする


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聖剣伝説2 SECRET of MANA
の話

SFCの聖剣2がとても好きだったのでPS4版を遊んでます。
色々と粗い部分はある気がしますが聖剣2ファンとしては楽しんでいます♪

遊びながらSFC版との違いなどをメモしたので置いておきます。
特にゲームが親切になっていたりはしないので、
初見の方はSFCゲーを遊ぶ気持ちで行くのがいいと思います♪
装備(防具)揃えるのがむっちゃ大事なゲームです。


全体的にテンポよく遊べるようになっていてタイムアタック向きなのでは!嬉しい。
キャラクターの会話が宿屋で追加されてるので必見。

■良い点
・ダッシュが方向切替自由に。%を徐々に消費でダッシュ終了後すぐに%が貯まるので使いやすく。
 マップ切り替え時に%が減っていると次のマップですぐにダッシュできないので注意。
・ポトス村のコピペ台詞村人現存(会話はほとんど変更なしみたい)
・台詞飛ばせるのが早い。(元が遅い)
・プリムが可愛い タイガービキニも可愛い
・ルサ・ルカ様が可愛い
・宿屋に泊まったときの会話がキャラクターとかストーリーを補完してくれるもので良い。とても良い。
・ほかキャラを画面外に置いていける。画面外でも食らって死ぬ。
・階段が滑らかに登れるようになってるのでダッシュで行ける。はやーい!
・パメラが可愛い。
・夜の魂のアレンジが美しい。
・ショートカット登録が便利。魔法のレベル上げが楽ちんに!
・コンフィグでアイテム所持上限が増やせるみたいです。新規の方に優しい。

■悪い点
・名前変えると不自然に呼んでくれない。〜〜よ… の "よ" だけ読むみたいな
・大砲屋の飛んでる演出カット。(だいたいこんな方向で移動したーってのがわかるの好きだった)
・最後のセーブ箇所を保存していない(セーブ画面が1スロットから始まる)
・鍛冶屋で強化できない武器がグレー表示されてない
・×(SFCのBボタン)が話すのボタンでメッセージ送りも×なんだけど、選択肢やお店の決定は○ボタンなので
 連打してると×でキャンセルしちゃう。ニキータに何度も話しかけちゃう。
 攻撃とダッシュのキーをコンフィグから切り替えて遊んだほうが自然になるかなと思います。
・会話やイベント時のキャラクター集合がちょっと遅い。武器パワーとったときも謎に遅い。
・マップ遷移時に攻撃食らう判定が残ってて次のマップに移動した時点でダメージを食らう。
・リングコマンドが前回選んだ場所を保存していない。

■メモ的な変更点
・マンティスアントが近距離でも真空波出してくる。強化。
・ポロンが斜めに弓を撃てる。リーチも長い。超強化。
 飛び道具を持っているザコ敵が全体的に強い。気をつけなはれ!
・ダウン追い打ちが決めやすくなってる。プレイヤー強化
 ボスモンスターのダメージ時の無敵時間がなくてみんなでボコボコダメージを与えられる。気持ちいい。実質ボスの弱体
 ボスのHP1.5倍位でもいいかも。移動多めのボスはそうも行かないんですが
・図鑑が追加されたけど特に文章が載ってない。謎。
・敵の認識範囲が広くて画面外から敵に向かってヒールウォーターがめっちゃ飛んでくる
・フラミーの着陸する地名が表示される。親切。逆に適当着陸はできない?
posted by ですNO at 00:16 | ゲーム

2018年01月04日  2018年!あけましておめでとうございます!

あけましておめでとうございます〜。今年もよろしくお願いします!
冬コミお疲れ様でした〜。今年はですのや☆もしっかり参加していきたいと思います!
まずはくるんちゃんのおまけパッチを形にして、
とばりの方を進めていきたいと思います!

今回は年末年始の同人ゲームあそぼう配信を録画が残るよってことで
Youtubeの方で配信していました。見てくださった皆様ありがとうございました〜♪
流石に年末年始リアルタイムで見るのは大変だと思いますので、
よかったらアーカイブの方を見てみてください♪
下の方にまとめておきます!
いろいろ素敵なゲームに刺激を受けて、楽しく制作していきましょう〜!


---遊んだ人---
ふー(トッパツプラン)
ですNO(ですのや☆)
よっしぃH2(ですのや☆)
HALT(黄昏フロンティア)

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録画1:
https://www.youtube.com/watch?v=xWIchKvn_zc

・鋼鉄のヴァンパイア
サークル:Akiragoya
http://akiragoya.sakura.ne.jp/bacurec/

・ネコミミホイールクロスデッカー C93体験版
サークル:アリスブレイズ
http://aliceblades.skr.jp/

・アリスと夢際のドールハウス
サークル:石読工房
http://ishiyomi.main.jp/

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録画2:
https://www.youtube.com/watch?v=IMpvLHRU2yg

・Memories Of The Ruins デジゲー博2017 体験版
サークル:rice in bowl
http://riceinbowl.com/

・ASTRAEAexMACHINA prototype Ver0.02
サークル:LION HEART
http://shakna.jp/

・One week, My room
サークル:常夜灯
ダウンロードはこちら。
ふりーむ
http://www.freem.ne.jp/win/game/14961

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録画3:
https://www.youtube.com/watch?v=_Mimhb9k8h4

・魔砲少女のメイガスフィア C93体験版
サークル:OHBA堂
http://ohbado.sakura.ne.jp/

・(^-^)
サークル:PlatineDispositif
https://www.platinedispositif.net/

・でんじゃらすたわーおふぇんす!
サークル:大雪戦
http://www.daisessen.com

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録画4:
https://www.youtube.com/watch?v=Bjc2cxiPJzw

・アストロメイデン/アドベント Trial for C93
サークル:TORaIKI
http://www.toraiki.com/

・OneShootOneBreak体験版
サークル:AFR工房
http://afr-party.work/

・東方狗守
サークル:GATLING CAT
https://twitter.com/tora_gatlingcat

・C.C.S.B. Comic Market 93 Trial version
サークル:RebRank.
http://www.rebrank.org/

・重竜騎兵ドラグアームズ ver.C93
サークル:SITER SKAIN
http://www.siterskain.com/

・獣王武陣 - JUOH MUJIN - C93 ぷりぷりびゅー版
サークル:illuCalab.
http://illucalab.com/
posted by ですNO at 22:07 | 日記

2017年10月13日  ですのや☆近況報告

最近はあまり作ってるものを外にお見せしていないので、
いったいどうなっとるんじゃいというわけで近況報告です。

夏コミ終わったーっていうタイミングでちょいとお話をいただきまして、
今はちょっと別のプロジェクトを動かしています。
なので作ってるもののスクショとかはお見せ出来なかったり、
スケジュールがそこそこタイトなので、配信とかあんまりできなかったり
今年はイベント参加などは見送りな感じです。遊びには行きますが〜。
またそのうちですのや城したいね…!

相変わらず日々楽しくゲームを作っていることに変わりはないので、
お知らせできる時を楽しみにしていただければと思います〜。
グッドゲームにするぜ…!

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マシンがぶち壊れた話

6年…?くらい戦ってくれたマシンが起動しなくなりまして
(電池の関係だったのかその後起動はしてくれてたんですが)
いいタイミングだーってことでNEWマシンにしました。
なんかノリでRyzen機にしましたよ!初自作したときもAMD機だったなーと懐かしみつつ。
コンパイルとか早くなっていい感じです。でも以前と環境が変わったためか
エディットコンティニュが以前よりうまく動かなくなってぐぬぬな感じです。
VisualStudioのバージョンとかにもよるのかな〜。

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ドラクエの話

マシンが起動しなくなったときにこれはこころの安寧を得るためにドラクエやな!
というわけでドラクエ11を買ってきてちまちま遊んでました。
ドラクエ11すごい!おもしろい!
いつでもストーリーの先が気になる感じでぐいぐいと遊ぶモチベを湧かせてくれました。
クリアまで遊んだので遊んだ方は語りましょう。
武器種によって大分キャラの可能性が変わるので周回するようなことがあれば色々試してみたい所…!
カミュくんが世界樹感のあるロマンムーブできて良いです。
女の子組もみんなかわいい。ベロニカちゃん肩車したい。

あとプリンセス・プリンシパルおもしろかったですね。とても好き。

そんな感じでまた〜!
マリオが来るぞー!
posted by ですNO at 00:13 | 日記

2017年07月21日  夏コミ!不思議な夢の海のとばり 体験版C92ver

夏コミも来月!あっという間ですね。
イカにドラクエにと大変な7月ですが、
そろそろ夏コミの話をしなくては!ってことで夏コミの中身などを〜。

夏コミC92は金曜日(1日目) 東さ−05a「ですのや☆」にて、
『不思議な夢の海のとばり』体験版C92verを頒布します。

夏です!海です!とばりちゃんです!
「不思議な月の夜のとばり」の続編に当たる作品です。
「ひなのふわふわドリーム☆」は外伝1.5って感じです。

とばりちゃんはじっくり作ろうと思っているので、
いろいろと仮素材が多かったりなverになりますが、
せっかく完成版から遠いので、本番とは違う好き勝手に遊べるステージを作ろうと思います。
さすがに最初のステージはおとなしい感じにすると思いますが!

せっかくついでに、今回の頒布形式はDLカードなのですが、
アクリルキーホルダーも作ってみます。理由は欲しかったからです!

DLカードの頒布価格は100円、
アクリルキーホルダーの頒布価格は500円です。
アクリルキーホルダーをゲットしてくださった方にはDLカードも問答無用でつきます。
そんな予定でよろしくお願いいたします!

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☆DLカード
C92DLカード


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☆アクリルキーホルダー
アクリルキーホルダー
だいたいのサイズは4.5cm×7cmです。


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☆適当に動画もとってみました♪




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☆おしながき!
おしながき
posted by ですNO at 21:42 | 日記

2017年06月19日  夏コミ!とか罠の騎士 銀閃の姫steam版とか!

夏コミC92スペース頂きました!
金曜日(1日目) 東地区"さ"ブロック−05a「ですのや☆」です。
今回は今作ってる不思議な月の夜のとばりの続編の、
こんなの作ってますverと、なにか他に適当に入れられたらいいな〜と思っています。
とばりはじっくりと作る予定ですので、
のんびりとお付き合いいただければと思います。
カットでは夏服っぽい感じですが、実際はまた違った夏を感じる服ですのでお楽しみに!

夏とばり
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☆罠の騎士 銀閃の姫steam版!

ですのやが贈るですのやにしてはとても優しいSRPG
「罠の騎士 銀閃の姫」がsteamで遊べるようになりました。
http://store.steampowered.com/app/589060/Trapper_Knight_Sharpshooter_Princess/

システム的にはいわゆるシンプルめなFEリスペクト作品なのですが、
主人公が罠を設置できて、それで相手を足止めしたりダメージを与えたり
移動させたりといったことができちゃう感じのゲームです。
ですのや☆でのわなひめ紹介ページはこちらです。
http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/wanahime/

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☆くるんちゃん

魔棒少女みらくるくるんは大体おまけの制作は終わっていて、
リソースが揃い次第最終チェックをしてアップデート予定です。
おまたせしていてすいません…!
ゆるりとよろしくお願いいたします〜。
posted by ですNO at 00:14 | 日記

2017年05月09日  例大祭おつかれさまでしたー!

例大祭お疲れ様でした!
今回はサークルですのや☆としては参加しておらず、
"Play,Doujin!"ブースの方でまりさとアリスのトラップタワーの試遊展示をしていました。
少し見つけにくかったかもしれませんが、遊びに来てくださった皆さまありがとうございました。

初めましての方にはいつもどおりチュートリアルからのプレイで、
いろんな方に楽しんでいただけたようで嬉しかったです。
ちゃんと名前のわかるものをもって帰れるようにできたらよかったですね〜。

そして今回は、自分が展示スペースにいられるぜ!ってことで、
経験者の方用の展示オンリーステージもつくりました♪
何人かで回しプレイをしてもらいながらステージを攻略してもらい、
それをですNOが煽るという、最高に楽しい空間ができていました。
それを見て初見の人が遊びに来てくれたりもしたので、
いいですのや☆ゾーンでした!

1ステージ目は二人をうまく切り替えながら進んでいく協力ステージ。
2ステージ目はぶっとびアスレチックステージ。
3ステージ目は一マスの隙間を合わせるために左右のスクロールを考えるパズルステージ。
4ステージ目はトラップ満載のひどいステージ!

そんなラインナップでした。
トラップタワーや過去作をやってくださった方や、今回はじめてチュートリアルから
1Wを遊んでくれた方もこっちのステージに参戦してくれたりして、
熱い戦いが繰り広げられました。その方がステージ2を突破してくれて、
新しい勇者の誕生を見ることができました。

そして
1,3ステージはてーねさん
4ステージはペロさんがクリアしてくれました。

やってることが完全にですのや城でしたね。めっちゃたのしかったです!
全ステージが打開されたのはイベント終了4分前でした。やっぱりですのや勢は最高だぜ!
また楽しい時間を一緒に過ごせたら幸いです♪

とらっぷたわー

ついったーの動画
https://twitter.com/desuno/status/859378108851404800



チルノちゃんめっちゃおもしろいのでチルノちゃんゲー作りたい♪
posted by ですNO at 23:33 | 日記

2017年05月02日  例大祭!トラップタワーの試遊展示をします!

5月7日「博麗神社例大祭」の「Play,Doujin!例大祭出張所」にて、
まりさとアリスのトラップタワーの試遊展示を行います!
http://playdoujin.mediascape.co.jp/rts2017/

まりさとアリスのトラップタワーってなんじゃいという方へ。
魔理沙とアリスを切り替えながら遊ぶ2Dアクションゲームです。
http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/traptower/


当日はですNOが展示のところにいますので、
ゲームの説明から煽りまでいろいろとできますので、
お気軽にお越しくださいませ〜。

はじめての方にはチュートリアルから、最初の方のステージを遊んでもらう感じです。
さっくり遊べる内容になっていますので、よかったら触ってもらえたらと思います。

で、今回はトラップタワー経験者の方にも展示用のステージを用意しました。
なかなか愉快なステージもありますので、例大祭を回って落ち着いたら遊びに来ていただければ幸いです。
煽ります!

〜〜既プレイの方向けの変更点〜〜
・チュートリアルステージでメニュー → ステージセレクトに戻るが使用可能になっています。
 そんなわけでチュートリアルをスキップできます。
・展示用のステージは2Wにあります。
・プレイ中にキーコンフィグができます。

そんな感じです。
それほど混雑することもないかと思いますが、交代とかは周囲の状況を確認しつつで〜。
はじめての方がいたら優しく見守ってあげてください。


ついったーに動画も上げてみました。
試遊に行くぜ!って方にはネタバレになりますので、ご注意ください。
https://twitter.com/desuno/status/859378108851404800


今回はサークルスペースじゃないってことで、のんびり喋ったりもできると思いますので、
試遊はまぁおいといて喋りに来るわ〜とかも歓迎ですので〜♪
ですのや☆の展示スペースを賑やかしていただければ幸いです。
楽しいお祭にしましょう!新作体験版楽しみ!
posted by ですNO at 23:37 | 日記

2017年04月02日  エイプリルフールでした。魔棒少女みらくるくるん サバイバル!

今年は久々に?少し時間を作ってエイプリルフール用の
出し物を準備していました。

『魔棒少女みらくるくるん サバイバル!』

というもので、もとのくるんちゃんを魔改造したゲームになっています。
このページに置いてありますのでよかったら遊んでみてください〜。
http://www.desunoya.sakura.ne.jp/af2017/

終わらない戦いを貴方に―



■せっかくなので今回のゲームについていろいろ

■企画
くるんちゃんを改造したミニゲーム。なるべく短期間で作る
1ステージで生き残るゲームにする。
たくさん敵が出てきて倒して楽しい感じに。
バルねこフォースみたいなものを目指したくもありました。(全然なってないけど

■ゲームのルール
敵を倒すとLEVELあっぷ。タワーディフェンスのWAVE的な感じ。
永遠につづくようにするためのシステムを考える。シレン的なこのLEVEL帯だとこの敵が出る〜
とかも考えたりしたけど、生成時のパラメータ振りを変えたりするので今回の作りだと微妙。

LEVELによって敵生成ポイントみたいなのがあり、敵を生成するとポイントを消費。
強い敵がつくられるとポイントを沢山消費。
LEVELがあがると生成ポイントもアップ。

ステージをダメージを受けずに連続クリアでRankがあがる。LEVELみたいな単語であれだけど…
Rankがあがるとスコア倍率と、敵生成ポイントが結構アップ。
ダメージを食らうとRankが1ダウン。

低確率でボーナスステージ。宝箱が出て回復とかできる。
ボーナスステージにならなかった場合は徐々に確率アップ。

低レベル帯は割と手打ちで何が出てくるかを設定。
40LEVEL以降は生成パターンを(位置とか敵の種類とか)設定してあるものの中から
ランダムで決定。
(LEVEL〜〜以上で出てくるみたいな敵も設定)

10LEVELごとにボスっぽい敵を出す。
100LEVELでとりあえず終わり。
それ以降は10LEVELごとに適当なボスのパターンから選択+ザコ敵も出すみたいな感じに。

何回も遊んだメリットとして、
敵を倒したときのジェムでお店で買物ができる。HPとかあげられる。

リトライは5LEVELごとの途中からも始められる。

なんか面白みがほしいのでスコアによって適当な称号を出す。
絵とか出せたら良かったんですけど、お遊び企画なので特にありません。すいません!

こんな感じのゲームになりました。
ランキングとかツイート機能もあるので使っていただけると喜びます。

■そんなこんなで
自分で遊んでみたら結構熱くなったのでよかったよかった。
敵生成をどんな感じにするかは結構悩んだので、もうちょっと綺麗に設計できたかも。
ボスは画面固定用のボスをちょっといじったくらいだったので、
少し物足りないやつも。

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そのほかのことなど。

★電撃PlayStation 2017年5/15号増刊 東方電子遊戯・図説
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XCGMFXC

にまりさとアリスのトラップタワーの紹介や、高菜さんのイラストが載っています♪
二次創作ゲームの紹介はもちろん、原作のキャラクター紹介や作品紹介も
密度濃くて、いろいろ振り替えれるすごい本でした。
よかったらぜひぜひ〜。


★ゼルダの伝説ブレスオブザ・ワイルド
すごいゲーム。プレイしてどこか怪しいところに行った時に何かある、
好奇心を持ってプレイした時に無駄になることがほとんどないゲームデザインは、
とばりちゃん作る時に活かしたいなーって思っています♪


★くるんちゃんのおまけとか
会話パートを仕上げつつ、ボスさんの攻撃を練ったりしています。楽しい!
のんびりお待ち頂ければと〜♪
posted by ですNO at 17:41 | 日記