2023年07月15日  LOOP LOOP ROOMリリースします!

ループがフシギなアクションパズル
『LOOP LOOP ROOM』が大体できあがりました!

今回は作りたいように作ったアクションパズルシリーズです。楽しい!
たくさんステージを作ったのでひたすら遊んでくれー!ってなゲームです。
ストーリーとかありません!

アクションなステージもありますが今回はきっついアクションステージはないので
そこで困ることはそれほどないんじゃないかなと思います。
ぷにぷになスライムくんと共にエンジョイしてください!



Steam版のリリースは7/31日予定です。

イベントはSteam版ではないんですが、
同人版?みたいなものをDLカードで準備しました。

7/30の東京ゲームダンジョン3はF-12a「ですのや☆」
8/13のC102夏コミ2日目はえ-04b「ですのや☆」
にて!LOOP LOOP ROOMを持っていきます〜。
よかったら遊びに来てくださいませ♪

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posted by ですNO at 23:10 | 日記

2023年04月01日  2023年エイプリルフール!

今年は割と余裕があったのでちょっと準備してみました!
ここでだらだら書いてもしょうがないのでリンクから!みてやってください〜♪

http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/musicparade/

posted by ですNO at 00:39 | 日記

2023年01月05日  RTA in Japan & 冬コミC101お疲れ様でした〜!

あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします。

■とりあえず今年の話!
1/15日に浜松町で開催される『東京ゲームダンジョン2』に参加します。
スペースはE-16「ですのや☆」です。
冬コミと同じくLOOP LOOP ROOMの体験版の頒布や試遊展示の予定です。
リズとルカのマホウのカバンの新しいダンジョンもなんかイベントっぽく持っていけたらいいなーと
今いじっています。
https://tokyogamedungeon.com/
参加にはチケットが必要ですので詳細はサイトをご確認ください。


■RTA in Japan 2022 Winter
去年の12月28日に、「不思議な夢の海のとばり」をRTA in Japan 2022 Winterで
somoさんに走っていただきました〜&自分が解説をしました!

アーカイブはこちら!
https://www.twitch.tv/videos/1690872930

ほとんどの方が知らないタイトルですので、
細かいことより賑やかし重視で行こうと思っていたのですが、
会場の温かい空気とコメントのノリが素敵で、おかげさまで楽しい思い出を作ることができました!
運営の皆様、走者のsomoさん、応援してくださった皆様、会場でお会いした皆様ありがとうございました〜♪
ですのや勢のフォロー色々とありがたかったです。

rijkanban.jpg


■冬コミ C101

久しぶりのですのや☆としてのコミケ参加でした。C96以来だったらしい!
会場でRiJ見たよ〜と色んな人に言ってもらって特別感のあるコミケでした。
RiJなくても来てくれただろうな〜っていう毎度ですのやに来てくれる皆さまの信頼感も凄かったです。
お友達にも会えて、やっぱりイベントは楽しいのう!となった年末でした。

C101_setting.jpg


■今年やっていきたいこと

『LOOP LOOP ROOM』趣味全開でステージを作っていくだけなのでもりもりと。
逆にそこだけなので妥協せず作ります。

『とばりちゃん』せっかくなのでとばりちゃんの次回作を進めたいなーと思っています。
なんだかんだリリースした2018の冬からは結構経っていますし。
新しいマップエディタとか触ってみましょ。

『リズとルカのマホウのカバン』せっかくなので新しい遊びになるようなダンジョンを
考えています。楽しくしたい……!

そんな感じで!改めて今年もですのや☆をよろしくおねがいします〜♪
posted by ですNO at 22:29 | 日記

2022年11月30日  2022年末に向けて〜

デジゲー博お疲れ様でした!な11月。
ちょこちょことイベントなどのお知らせがあるので
そのあたりをまとめておきます。
(12/24更新)

■コミックマーケットC101
冬コミです。
スペースは2日目 西け31-b「ですのや☆」です。

作るもの(予定)

・ですのや☆開発室2022
スクロールがループするパズルアクション「LOOP LOOP ROOM」
の体験版がメインです。
リズとルカのマホウのカバンの開発中のおまけ
・ラフ、設定イラストなど
・リズとルカの旅立ち(リズとルカのマホウのカバンは旅の途中の1イベントなので二人の旅立ちのテキストです。そのうちリズとルカのマホウのカバンのサイトなどで公開します。)
・アイテムなどの制作中の資料(エクセル)
とかになるかなと思います。

・リズとルカのマホウのカバンのグッズ
メガネ拭きを作りました〜。いい感じ!

c101.jpg

LOOP LOOP ROOMは今こんな感じです。
https://youtu.be/yet26mmIshc



■RiJ Winter 2022
「不思議な夢の海のとばり」をsomoさんに走っていただくことになりました!
今までもいろんなイベントでとばりをRTAしてくださっててありがたい限りです。
とばりに詳しい者として解説したいなーと思っていますので、
応援、賑やかしにご協力いただければ幸いです。

とばりちゃんは28日の17時くらい〜の予定です。楽しみましょう!
https://rtain.jp/

不思議な夢の海のとばりSwitch版の作業も進めてます。
ちょこちょことてこずる部分もあったりしますがみんなで頑張っていますゆえ〜!

■東京ゲームダンジョン2
2023年1月15日に開催です。
毎度展示してるとおもいますので〜♪詳細が出たらまた改めて。
https://tokyogamedungeon.com/
posted by ですNO at 21:43 | 日記

2022年11月08日  デジゲー博2022!や年末に向けてなど〜

何点かトピックがありますのでぱらぱらと書き留めておきます。

☆11月13日はデジゲー博!
楽しみましょう〜♪
ですのや☆は『リズとルカのマホウのカバン』の試遊展示と、
なにやら作り始めてしまったパズルアクションゲームを展示している予定です♪
https://digigame-expo.org/webcatalog/dg22/#c168


☆ブログの更新をほったらかしにしてしまっていたのですが、
『リズとルカのマホウのカバン』がSteamで遊べるようになりました!
開発に関わっていただいた皆様ありがとうございましたー!
たくさん遊んでいる感想や配信など見させていただいて楽しませていただいております。
https://store.steampowered.com/app/1944140/_/


☆年末のRTA in Japan Winter 2022で、
somoさんが『不思議な夢の海のとばり』を走ってくださることになりましたー!
まだスケジュールなどは決まっていませんが、賑やかしたいなと思っています♪


☆冬コミは当選したらグッズなど作っていきたいなーという感じです。
どんなのがいいでしょうね〜♪


☆ハロウィンに高菜さんにハロウィンルカちゃんのイラストを描いてもらいました〜!
かわいい!
https://desunoya.fanbox.cc/manage/posts/4684853
posted by ですNO at 22:23 | 日記

2022年05月20日  IndieLiveExpo2022とかイベント予定とか!

5/21、22日に開催されるIndieLiveExpo2022に
「リズとルカのマホウのカバン」を紹介していただきます〜。(紹介は二日目)
https://indie.live-expo.games/

番組もたくさんのゲーム紹介もめちゃ楽しいのでみんなで見ましょう!


ブログなかなか更新してませんでしたが、
リズとルカのマホウのカバンのサイトも公開しています〜。
もうサイト作った時点からだいぶゲームの見た目が変わってるので
いろいろスクショや動画を更新しないといけませんね!
http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/lysruka01/


IndieLiveExpoにあわせてSteamリルカバのページも公開することが
できそうです。公開されたらまた更新しようと思います〜。

pixivFANBOXのほうでも毎月何かしら更新してるのでそちらもよかったら見てやってください。
https://desunoya.fanbox.cc/

イベント参加の予定ですが、
2022年8月7日(日)の
東京都立産業貿易センター浜松町館で開催される「東京ゲームダンジョン」
に参加予定です♪
スペースなど詳しいことが公開されましたらまた!
デジゲー博もたのしみですね!

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posted by ですNO at 23:02 | 日記

2021年11月11日  デジゲー博2021!

2021/11/14(日) 秋葉原UDX 2F AKIBA_SQUARE & 4F UDXギャラリーで開催される
デジゲー博2021にA08「ですのや☆」で参加します〜。2階です。
ローグライク+アクションRPGな『リズとルカのマホウのカバン』の体験版を持っていきます♪
https://digigame-expo.org/webcatalog/dg21/#c7

体験版のカードはこんな感じになりました〜。かわいい!

lr_card.png

あとは当日会場で流す予定のプレイ動画を撮ったりしていました。
撮っては修正したいところが見つかったりしてなかなか捗らない!



ポスターはサークルカットと同じイラストなので、
これを目印に見つけてもらえればと!

cut2.png

操作説明なども〜。今回は情勢的に試遊がメインって感じにはならなそうとは思いますが
動かせる準備はしておきます!

操作説明_mini.png

ゲームとしてはさくさくアクションで進めるダンジョンローグライクって感じです。
やばい状況はシレンみたいに打開アイテムで突破!
アイテム欄が特殊で並べたり隣り合ったアイテムを強化したりできるアイテムがあったりで、
そこを楽しんでもらえれば嬉しいです。インフレ楽しい!
10Fのボスを倒すといいものを落とします。(試遊では5Fに出します)


イベント参加がめっちゃ久しぶりなので準備不足がないか若干不安ではありますが、
当日来られる方は一緒に楽しみましょうー!
posted by ですNO at 21:16 | 日記

2021年08月16日  今年も!東方ゲームジャム!

今年もありました!東方ゲームジャム!
いろんなゲームが遊べるのでぜひぜひ。8月末まで見れますよ!
https://touhou-gamejam.web.app/ja/

ですのや☆としては参加するかどうしようかなーって感じだったのですが、
テーマに虹があって、
レインボーアリスランドというタイトルを閃いてしまったので
アリスが虹を出すゲームを作ってしまいました。

title.png

とはいえ元ネタのレインボーアイランドとはぜんぜん違うゲームになってしまったのですが……
腹のたつゲームができてしまいましたが、よかったら遊んでいただければ幸いです。
ちょっと不具合があって更新してしまったのでこちらのアドレスをはっておきます。
http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/rainbowalice/

〜制作の流れ〜
・アリスが虹を出そう
・アリスが虹に乗ったら弾むようにしよう
・ネタゲーにするために空中の制御は最小限にしよう
・こんなジャンプでは虹にのりづらい!
・虹の上を移動できるようにしよう
・虹の上ではアリスをロック状態に。ジャンプチャージで飛ぼう
・虹の上の移動を角度でやってるので壁にはまれちまう!
・虹に乗ってるときに壁にハマったら虹を落としてロック状態を解除しよう
・マップを作ろう
・結果画面を作ろう タイム スコア ダメージ回数
・ダメージ回数いらんのでは? 虹の回数カウントにしよう
・やばいステージも作ろう
・できた!

東方ステーションでも遊んでいただきました♪
3:45:00くらいから〜。ZUNさんはレインボーアイランドを知ってる確信で作りました。
https://www.mildom.com/playback/10922924/10922924-1628924230

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『Rainbow Aliceland』
8/15時点のランキング!
プレイありがとうございます〜♪やりこんでくださってる方も凄い!

なんとLunaticをクリアしている方が既に!
Normalも凄い詰めてもらってて嬉しい限りです。
また月末に多分更新します〜。

タイムとスコアと虹の回数それぞれでランキングを作っています。
それぞれプレイ方針があって面白いですね!
漏れがあったらすいません。鍵垢の方で俺が見れてる方のは載せていません。


ranking 1.png
posted by ですNO at 00:29 | ゲーム

2021年07月01日  不思議な夢の海のとばり†ナイトメア†Steam版

そろそろリリース関連のお知らせができそうです。
普通の人にはおすすめできないゲームですが、
そういうのが好きな人に届いてくれたらいいな〜って思います。

RTAのイベントで不思議な夢の海のとばりを走ってもらったり
いろいろ楽しい6月でした。
細かい内容はFanboxの記事で〜♪

https://desunoya.fanbox.cc/
posted by ですNO at 00:57 | ゲーム

2021年02月28日  『ココロワヒメ、おにぎりを届けるの巻』無事にリリースできました。

『天穂のサクナヒメ』二次創作ゲーム、
『ココロワヒメ、おにぎりを届けるの巻』無事にコメケットの日に
合わせてリリースすることができました!よかったよかった。

こんなゲームになりました。


コメケットというサクナヒメオンリーが開催される!というのを知ってから
考え始めたゲームですが、(サクナ様との付き合いは結構長いのでその前から何かしら無意識に考えていたかもしれません)
自分の好きな感じのパズルゲームになって、テストしてくれた周りのお友達も
楽しく遊んでくれたのでよかったです。

■制作の流れ(ざっくり)
・ココロワヒメ、推そう!ココロワちゃんゲーが作りたい!
・歯車がいい。歯車がいいね。パズルゲームにしよう。
・盤面を置いて、右側にココロワちゃんを大きく置きたい!
・からくり兵が発進して、歯車で向きが変わるゲームにしよう。
・向きを変えられたりするものをつくろう
・アンドゥ作ろう(最後までよくバグる)
・自由な位置に配置できるの将棋みたいで楽しいかも。(広がり)
・リアルタイムであとから配置とかできるようにする?やめよう!
・ばくだんで物を壊せるようにしよう!(広がり)
・からくり兵が爆発したときにステージやり直しは手間なので、アンドゥとかを
  選ぶようにしよう。最初は爆発時にステージリセットしてました。
・からくり兵を2機以上おけるステージをつくろう(広がり)
・いっそ回転とか移動できるのを付与できるからくりを作ろう(闇)
・動画編集してみたらマウスカーソル見やすいほうがいいね!画像乗せよう!(遅い)

こんな感じで徐々にシステムを増やしつつギミックを増やしつつ
ノリで進んでいきました。
序盤のステージを遊べばゲームのルールは分かる!って感じにはしたのですが、
なんだかんだ久しぶりに遊ぶ〜とかもあると思うので
カーソルが乗ったら説明を出すようにしてみました。

SS.png

ココロワヒメを高菜さんに描いてもらった段階でこんなかんじ。
ほかはこの時点ではですNOの作った仮画面です。
全部背景一枚にシステムとかも貼ってたのでいろいろ隠れちゃってます。
作り始めはそんなもの!

SS01.jpg

高菜さんに画面周りをいろいろリファインしてもらったり、
ありすくんにナイスアレンジ曲を作ってもらったりで
整ったゲームになりました。ありがとうありがとう。



サクナ様達の神であるえーでるわいすのなるさんとこいちさんにも見ていただいたり、
(不具合も見つけてもらって!)
楽しく制作できました。ありがとうございます!サクナちゃんめちゃおもしろいんで
ぜひぜひ。キャラもお話も素敵で二次創作したくなるだけのパワーがある。
リアル稲作も始まる時期になってきますしいろいろと盛り上がってほしいな〜
と思います。米は力だ!

『天穂のサクナヒメ』のサイト
https://www.marv.jp/special/game/sakuna/
『ココロワヒメ、おにぎりを届けるの巻』のサイト
http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/kokooni/
posted by ですNO at 18:33 | ゲーム