『天穂のサクナヒメ』二次創作ゲーム、
『ココロワヒメ、おにぎりを届けるの巻』無事にコメケットの日に
合わせてリリースすることができました!よかったよかった。
こんなゲームになりました。
コメケットというサクナヒメオンリーが開催される!というのを知ってから
考え始めたゲームですが、(サクナ様との付き合いは結構長いのでその前から何かしら無意識に考えていたかもしれません)
自分の好きな感じのパズルゲームになって、テストしてくれた周りのお友達も
楽しく遊んでくれたのでよかったです。
■制作の流れ(ざっくり)
・ココロワヒメ、推そう!ココロワちゃんゲーが作りたい!
・歯車がいい。歯車がいいね。パズルゲームにしよう。
・盤面を置いて、右側にココロワちゃんを大きく置きたい!
・からくり兵が発進して、歯車で向きが変わるゲームにしよう。
・向きを変えられたりするものをつくろう
・アンドゥ作ろう(最後までよくバグる)
・自由な位置に配置できるの将棋みたいで楽しいかも。(広がり)
・リアルタイムであとから配置とかできるようにする?やめよう!
・ばくだんで物を壊せるようにしよう!(広がり)
・からくり兵が爆発したときにステージやり直しは手間なので、アンドゥとかを
選ぶようにしよう。最初は爆発時にステージリセットしてました。
・からくり兵を2機以上おけるステージをつくろう(広がり)
・いっそ回転とか移動できるのを付与できるからくりを作ろう(闇)
・動画編集してみたらマウスカーソル見やすいほうがいいね!画像乗せよう!(遅い)
こんな感じで徐々にシステムを増やしつつギミックを増やしつつ
ノリで進んでいきました。
序盤のステージを遊べばゲームのルールは分かる!って感じにはしたのですが、
なんだかんだ久しぶりに遊ぶ〜とかもあると思うので
カーソルが乗ったら説明を出すようにしてみました。

ココロワヒメを高菜さんに描いてもらった段階でこんなかんじ。
ほかはこの時点ではですNOの作った仮画面です。
全部背景一枚にシステムとかも貼ってたのでいろいろ隠れちゃってます。
作り始めはそんなもの!

高菜さんに画面周りをいろいろリファインしてもらったり、
ありすくんにナイスアレンジ曲を作ってもらったりで
整ったゲームになりました。ありがとうありがとう。
サクナ様達の神であるえーでるわいすのなるさんとこいちさんにも見ていただいたり、
(不具合も見つけてもらって!)
楽しく制作できました。ありがとうございます!サクナちゃんめちゃおもしろいんで
ぜひぜひ。キャラもお話も素敵で二次創作したくなるだけのパワーがある。
リアル稲作も始まる時期になってきますしいろいろと盛り上がってほしいな〜
と思います。米は力だ!
『天穂のサクナヒメ』のサイト
https://www.marv.jp/special/game/sakuna/『ココロワヒメ、おにぎりを届けるの巻』のサイト
http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/kokooni/
posted by ですNO at 18:33
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